Название кораблей инквизиции. "Чёрные корабли" инквизиции. Фракции Адептус Механикус

" Нет в мире башен выше, чем шпили Марса, нет городов огромнее, чем Ульи Марса, и нет людей более преданных поиску знаний, чем Техножрецы Марса."

Давайте поговорим о Адептус Механикус. Обсудим кто они такие.Во что они верят.Как были найдены Императором.И т.д и т.п...
Лично вот что я нашел про них:
"Когда Техножрецы создали первые храмы и вернули порядок на Марс, они заложили основу армии Культа Механикус, Легионов Титанов. Они создали оружие, способное функционировать во враждебных условиях планеты. Это были гигантские боевые машины, незваные Титанами. С тех пор Легионы Титанов были главной силой армии Культа Механикус. Теперь, когда Марс стал частью Империума, они служат Императору.

Ни одна боевая машина Вселенной не может сравниться по мощи с Титаном. Крупнейшие из Титанов усеяны орудийными башнями и несут разрушительное вооружение, способное уничтожать целые армии противника. Внутри Титана бесчисленные члены его команды находятся на своих постах. Одни из них управляют двигателем, позволяющим гигантской машине шагать по полям сражений. Другие управляют могучими орудиями Титана, нацеливая его турели и смертоносные ракеты. Титан – это наземный боевой корабль. Такой огромной машине требуется поддержка пехоты и танков, чтобы использовать свою невероятную огневую мощь наиболее эффективно. Некоторые Титаны служат и транспортами, их огромные ноги превращаются в могучие крепости, из которых атакует пехота.

Создание Титана занимает многие годы. За каждой машиной стоят века тяжелого труда. Считается, что самые огромные и древние Титаны содержат в себе часть силы самого Бога-Машины. Их возраст и технологическая сложность превращают их в священные реликвии. Техножрецы украшают Титанов знаменами, чтобы подчеркнуть их святость. Перед каждой битвой они окропляют машины священными маслами и служат Мессу Культа Механикус перед всем легионом. Во время нее упоминаются священные имена Титанов, и цитируется Устав Техниканума. Для Техножрецов Титан – не просто боевая машина, это проявление Бога-Машины, святое и почитаемое дитя Технологии. Служить в экипаже Титана – значит лично служить Богу-Машине. Это – самая почетная служба для простого смертного."

Фракции Адептус Механикус

Омниссиады

В среде Механикус существует движение, напоминающее собой Торианское движение в Инквизиции. То есть, идея вызова либо Омниссии (термин, используемый Механикус для обозначения Императора), либо самого Бога-Машины в предварительно построенного или значительно усовершенствованного Аватара, чтобы он мог повести за собой техножрецов вплоть до самого конца их Поиска Знания. Однако подобная философия рассматривается другими собратьями техножрецами как крайне опасная.
Несмотря на то, что большую часть членов этой фракции объединяет единая цель, они чрезвычайно расходятся в способах ее достижения.
Некоторые ищут самых способных из сервиторов, чтобы создать для Бога-Машины носителя из плоти и металла. Генеторы выращивают чудовищных созданий в гигантских инкубаторных био-ваннах, считая их абсолютными органическими совершенствами. Есть и более темные, такие, кто пытается создать полностью механическую конструкцию, затрагивая темные и запрещенные искусства ИИ (Изуверского Интеллекта).
Для Адептус Механикус это все равно, что демонические сущности, так нетерпимые инквизиторами с пуританским (или здравым) складом ума.
Неудивительно, что приверженцы данных принципов приветствуют и поддерживают тесные связи с представителями других сходных философий, а именно: с уже упомянутыми Торианцами, Хоруситами и другими Культами Рессурекционистов, способными оказать помощь в великом стремлении явить Бога-Машину среди его сторонников.
Именно поэтому Инквизиция так много знает об Омниссиадах. И именно поэтому с Механикус было заключено множество тайных соглашений, призванных искоренить еретические порывы вызова богов.
Для Омниссиадов совершенно очевидно, что час Его возвращения близок. Ксеноереси некронтир явили себя, чтобы теперь можно было обрушить на них праведную кару; скептики с мира-фабрики Грифонне IV были признаны недостойными и были зачищены; множество изменников, Темных Механикус, были убиты или захвачены во время недавней осады Кадии.

Империо-Когнистики

Поиск Знания, проводимый Механикус, может рассматриваться как внутреннее, духовное путешествие, а не только как физическое. Эта идея кажется притягательной многим техножрецам, особенно слишком старым или слишком занятым, чтобы самим отправиться к звездам.
Для них смысл Поиска Знания заключается не в самом поиске, а - в более мирских задачах ежедневного ввода данных, починки, инженерных работ, а также миллиона других подобных задач. Для этих членов Адептус Механикус, также называемых Империо-Когнистиками, Империум - не более чем гигантский супер-когитатор, постоянно обрабатывающий огромное количество данных, что в конечном итоге обязательно приведет к сбору всех существующих знаний.
Чаще всего такое представление называют Божественным Порядком Обработки.
Последователи данных верований часто представляются традиционалистами, причем иногда даже слишком консервативными. Для них, все задачи за исключением требующих непосредственного участия, таких например, как отражение вооруженного нападения, вторичны в сравнении с процессом вычисления.
Империо-Когнистики считают себя антивирусами в галактике, полной ксеновирусов и извращенного программирования (Темных Механикус и сил Хаоса), и поэтому рассматривают все, что не является их собственной технологией, как зараженное и крайне опасное для использования.
И единственно возможная для них форма изменения - модернизация. Причем, работая внутри такого огромного "когитатора" как Империум, это может быть как персональным действием, на пример, техножрец может вставить в свой мозг новый чип памяти, так и глобальным, на пример, это может быть завоевание новых миров, увеличивающее "память" Империума, и тем самым, повышающее скорость обрабатывания им данных, что в итоге приближает Поиск Знания к своему логическому завершению.
Но даже самые радикально настроенные из Империо-Когнистиков рассматривают эти изменения Божественного Порядка Обработки как слишком критические и стремятся при любой возможности замедлить их.

Кхамрийцы

Среди Механикус существует определенный страх перед разумными механизмами - ИИ или "Изуверским Интеллектом". Этот страх ИИ берет свое начало в Темной Эре Технологий, когда практиковались неестественные и извращенные науки, а разумные машины сражались со своими человеческими хозяевами за превосходство.
С тех пор, согласно указу Императора, запрещено заниматься созданием или поддержанием машин, способных думать самостоятельно.
Однако в конце 34-го тысячелетия новопосвященный и талантливый магос по имени Дежио Кхамрий тайно распространил результаты проведенных им исследований в области ИИ. Его работы были настолько убедительны, что несколько техножрецов присоединились к нему в его исследованиях запрещенной науки.
К концу своего первого столетия в ранге магоса, Кхамрий был уже полностью уверен, что его теории готовы для представления всем Адептус Механикус.
Как же глубоко он заблуждался. В течение считанных месяцев он превратился в преследуемого всеми беглеца, и в конечном итоге общими усилиями Инквизиции, Механикус и даже Ордена Железных Рук был загнан в угол и схвачен. Он был взят под стражу Адептус Механикус, и дальнейшая его судьба остается неизвестной и по сей день.
Несмотря на это, некоторые неортодоксальные техножрецы все еще горят желанием продолжать исследования в области ИИ, надеясь познать и освоить древние артефакты, попадающиеся им в забытых уголках галактики. Некоторые даже пытаются создавать копии своих находок, чтобы получить для себя разумных слуг-роботов. И если им когда-либо удастся добиться успеха и начать массовое производство своих еретических созданий, то темные дни Железных Людей вполне могут вернуться
Целые Легионы мыслящих механических воинов восстали тогда против человечества - кто может гарантировать, что подобное не повторится?

Органики

На первый взгляд эта философия выглядит совсем неуместной в организации, использующей так много механизмов и металла. Для большинства Адептус Механикус плоть - слаба и является лишь помехой, но только не для данной фракции.
Учение Органиков рассматривает биологическую материю как простейший механизм. Мозг представляется сложным когитатором, а тело - биологическим аппаратом.
Сторонники данной философии, как и можно было ожидать, в основном Генеторы и члены Адептус Биологикус, изучающие и всевозможно улучшающие органическую материю, выращивая в своих инкубаторных биованнах массу причудливых и ужасных созданий.
Там, где обычный техножрец, на определенных стадиях своей карьеры, будет усовершенствовать себя за счет бионических конечностей, модулей памяти и других кибернетических имплантантов, Органик, скорее всего, пересадит себе различные железы, увеличит при помощи стимуляторов мышечную массу и усовершенствует свои чувства за счет новых органов, выращенных в лабораториях.
Большинство Органиков не отказываются от идей своих собратьев только лишь из-за того, что те отдают предпочтение металлу, а не плоти. В некоторых случаях Органики тоже используют бионические имплантанты, просто они априори не отвергают возможность использования и биологических компонентов.
Несмотря на то, что биологические заменители считаются неестественными, Адептус Механикус не преследуют Органиков только благодаря тому, что те принимают идеи Культа Машины, а также искусны в обслуживании оставшихся биологических компонентов старых магосов.

Ксенариты

Мир-фабрика Сигиес VIII - большой спутник, вращающийся вокруг газового гиганта в системе двойной звезды Вулканис. Система Вулканис является важным форпостом Адептус Механикус, расположенным далеко от Терры на галактическом севере и в непосредственной близости от Глаза Ужаса. Во времена Ереси Хоруса Сигиес сопротивлялся силам еретиков и был спасен только благодаря вмешательству таинственных эльдар. С тех пор он является домом для тайной фракции Адептус Механикус, сторонники которой называют себя Ксенаритами.
Ксенариты изучают и даже используют ксенотехнологии, что глубоко осуждается другими техножрецами. Поговорка гласит: "Если бы Омниссия хотел, чтобы мы использовали ксенотех, он бы наделил нас отвратительными ксеномозгами." Ксенариты же указывают на то, что вмешавшиеся эльдар пришли на помощь истинным последователям Бога-Машины, и что это знак того, что даже они подчиняются его воле. Поэтому изучать их, есть священный долг Ксенаритов.
Зная об антипатии, питаемой их коллегами, Ксенариты действуют скрытно и обычно посылают техножрецов с сервиторами работать в места нахождения ксеноартефактов, вместо того, чтобы доставлять их для исследования на свои миры-фабрики, как того требует учение. Поэтому нет ничего удивительного в том, что экспедиции Ксенаритов во время своих исследований часто сталкиваются с сопротивлением чужеродных жизненных форм, местных жителей, а также других техножрецов и инквизиторов. Случаются и открытые столкновения с Имперскими властями, печальные происшествия, заставляющие Ксенаритов лишь глубже уходить в подполье, скрывая свидетельства своей деятельности и устанавливая все более и более сильное охранение вокруг мест, проведения своих исследований.
Иероним Тезла стал руническим жрецом на мире-фабрике Сигиес VIII. Рунические жрецы обучаются тайным областям науки, таким как: интуитивная механика, умозрение и импровизация. И хотя более ортодоксальные техножрецы относятся к руническим жрецам с большим недоверием, их навыки применяются, когда способы, описанные в писании и учении, не помогают. Такой подход устраивает Ксенаритов, поэтому Тезла был завербован еще до того, как его обучение подошло к концу. Обладающий пытливым разумом и врожденным даром обнаружения ксеноартефактов Тезла быстро стал одним из главных членов фракции. Среди Ксенаритов Тезла прославился своим бесстрашием во время исследования потерпевшего аварию в секторе Тамаль корабля Фра"алов, а также своими плазменно-варповыми теориями. Более того, его труды по исследованию древних орочьих генераторов силового поля на Полярисе официально признаны и одобрены к изучению.
Десять лет назад исследования артефактов беженцев-эльдар, обнаруженных на осколке метеорита АБ/90120джк7м, привлекли внимание Тезлы к изначальным мирам Границы Хальрубры. Последний раз его видели, когда он отправлялся во главе тяжело вооруженной экспедиции на спутник Эльдратона IV, где по его убеждению находится еще никем не обнаруженный эльдарский варп-портал.

Культ Микро-Омниссии

В Геликанском подсекторе расположена звезда, вокруг которой вращается планета Главия. Главия - единственный планетоид класса M в своей звездной системе. Она считается второй из восьми планет системы, несмотря на то, что, из-за свой чрезвычайно эллиптической орбиты, ее действительная позиция варьируется между первой и второй. У Главии есть один естественный спутник - небольшая луна, Галат, колонизированный Адептус Механикус, так же на нем находится металлургическая колония.
Аванпост Адептус Механикус, расположенный на Галате, играет важную роль в формировании репутации Главии, являясь центром субкульта Механикус, называемого "Культ Микро-Омниссии".
Несмотря на то, что местные техно-жрецы, так же, как и все свои коллеги - чрезвычайно скрытные, нам все же удалось, после продолжительных переговоров, получить аудиенцию у одного из техно-магосов. Из того, что нам удалось разузнать, стало ясно следующее. Культ учит, что Машинный Бог Омниссия живет в душах всех машин, и, следовательно, чем меньше машина, тем ближе можно подобраться к Омниссии, и тем идеальнее становится сама машина.
Местные техно-жрецы работают с микро-кузнями, создавая одни из самых утонченных и мелких машин во всем Империуме. В частности, венцом их творений являются наногенные машины, настолько мелкие, что их невозможно различить невооруженным глазом. Из-за этой одержимости микро-технологиями Культ постоянно нуждается в кремнии, добываемом на Главии. Кремний широко используется при создании микромашин. Также при помощи наногеных технологий техно-жрецы как раз и вшивают в тело пилота Главианские биосхемы, которыми так славится Главия.
Однако, Культ устанавливает значительно меньше биосхем, чем может показаться на первый взгляд. Техно-жрецы Микро-Омниссии в основном занимаются внутренними системами управления кораблей Имперского Военно-космического флота. Правда, благодаря своим микро-кузням, они также заработали репутацию лучших производителей игольчатого оружия во всем Империуме и, поговаривают, что они имеют контракт на поставку игольчатого оружия для Официо Ассасинорум.

P.S.Это общая информация о фракциях техножрецов, в заключение могу рассказать о чёрных кораблях Адептус Механикус, используемых самой Инквизицией.

Черные Корабли Инквизиции

Инквизиция - самая могущественная сила внутри Империума, она движется по галактике искореняя ересь и предательство. Чтобы обеспечивать свое передвижение она командует Черными Кораблями, это мощные суда, которых боятся все. Конструируемые исключительно Адептус Механикус на Марсе, Черные Корабли - самые таинственные боевые суда, находящиеся на службе Империума. В давние времена Великие Магистры Инквизиции сочли, что полагаться на Имперский флот или силы Космического Десанта неправильно и был затребован новый корабль.

Объединяя в себе многие особенности ударного крейсера Космического Десанта и полноразмерный корпус боевого крейсера, Черный Корабль (называемый так из-за своей дурной славы) способен развернуть наземные силы численностью до роты с последующей орбитальной поддержкой. Обычно работая в одиночку, или при поддержке Имперского флота или эскорта Космического Десанта этот корабль может служить ядром сокрушительной боевой группы в расправе с еретиками и восстаниями.

Эти редкие суда обычно действуют исключительно в интересах Инквизиции, но временами, когда ее интересы пересекаются с интересами Имперского флота, Черный Корабль может присоединиться к боевой группе флота. И хотя редкому адмиралу нравится вмешательство Инквизиции, Черный Корабль - всегда достойное дополнение к любым силам.

Из-за столь таинственной природы их работы редкие операции с участием Черного Корабля придаются огласке. Хотя гибель "Экклезиарха Невского" при отражении атаки тиранидов на Хоратию III заметно выделяется. "Невский" и его эскорт уничтожили все три корабля-улья перед тем как их разбили оставшиеся дроны. Уничтожение кораблей-ульев прекратило поток подкреплений на раздираемую войной планету и Имперская Гвардия вместе с командами Караула Смерти с "Невского" истребили орды тиранидов.

Имеет место предположение, что некоторые Ордены Космического Десанта запрашивали подобные суда на Марсе для себя, но все их запросы были отклонены.

О отписались
На всем протяжении Империума Адептус Механикус имеют дело с технологиями любого уровня, начиная с обычных мусороперерабатывающих заводов на мирах-ульях и заканчивая боевыми танками «Хищник». Конструирование и техническое обслуживание абсолютно любых устройств долг этой могущественной организации. Но главным их вкладом остается формирование и содержание Легионов титанов и Стражей технологий – армий, которые являются наибольшей ценностью в пропитанном кровью 41-м тысячелетии. Но среди всех их творений особенно выделяются могущественные орудия Ординатус.

Центурио Ординатус

Эти невероятные машины разрушения не принадлежат ни к одному из Легионов титанов или полков Скитарий, они находятся под контролем подразделения, известного как Центурио Ординатус. Именно оно решает, какие из этих уникальных узкоспециализированных машин можно направить в сражение, так как многие экземпляры невероятно стары или сохранились только в единственном экземпляре. Для пробуждения духов этого оружия требуется невероятное количество приготовлений и ревностное обслуживание.

Сами по себе орудия Ординатус - самые странные и несуразные боевые машины, разработанные Адептус Механикус. Едва ли не все из них были построены для какой-то определенной битвы или кампании, и многие с тех пор так ни разу и не включались. Одним из самых ярких примеров такого рода служит «Ординатус Приам». Эта огромная машина-тунеллепрокалдчик была создана во время Ереси Гора, когда шла осада Приама, города, захваченного ордами предателей. Пройдя сквозь раскаленную мантию планеты, незаметный ни для каких средств обнаружения, он позволил четырем элитным ударным ротам Имперской Гвардии вырвать из рук опешившего противника городской Генератум Вулканис. С отключением энергии, а значит и с отключением большинства защитных сооружений, еретики были обречены. Сам «Ординатус Приам» получил непоправимые повреждения из-за отказа нескольких теплоотводов.

В хранилищах Ординатус есть орудия и приспособления, на первый взгляд кажущиеся менее экзотическими и более востребованными, но несмотря на это, Ординатус дают разрешение на использование своих сокровищ только в важнейших битвах Империума и исключительно для конкретных операций. Со времен восхождения Императора на Золотой трон имена Ординатус вселяли благоговейный ужас в сердца врагов человечества, видевших ужасающие возможности их детищ.

В кулуарах Культа Механикус Ординатус почитаются, как живые воплощения Бога Машины, а их творения даже в Адептус Механикус считаются верхом совершенства и технической мысли. И по сей день их сокровища ждут своего часа в огромных хранилищах, аккуратно упакованные, испещренные святыми рунами, смазанные лучшим маслом, отполированные до блеска и благословленные Лордом Центурио Ординатус. Их экипажи – лучшие из лучших Стражи Технологий, воины-фанатики, служащие живым богам.
Технологии Ординатус

Боевые машины Ординатус несокрушимы, их мощь ужасающа, они безжалостно прокладывают свой путь сквозь полчища врагов, оставляя за собой горы трупов и покореженного металла.

Все они оснащены плазменными генераторами, которые снабжают энергией их двигатели и орудия, несмотря на то, что у этих генераторов есть один существенный недостаток - они очень нестабильны и в случае уничтожения, орудие Ординатус взрывается, превращаясь в огромный шар перегретой плазмы, сметающий на своем пути и своих и чужих.

Непробиваемой защитой Ординатус служат мощные силовые щиты, называемые также рассеивающими полями. Осколки, энергетические заряды и болты отражаются от поля, не в состоянии причинить вред машине. К несчастью, духи, управляющие этими полями требуют такого невероятного количества энергии, что в конце концов неминуемо перегружают генераторы. Случись такое вовремя боя, одно это может изменить исход сражения.

В погоне за своим смертельным врагом, орочьим военным вождем Гхазкуллом Траккой, пытавшимся скрыться после своего поражения на планете-улье Армагеддон, Комиссар Яррик попал в мир Скватов Голгофа.

Несмотря на помощь Яррика, сопротивление сил планетарной обороны было сломлено ордой орков, возглавляемой Гхазкуллом, а сам Яррик был взят в плен. Пытаясь унизить своего заклятого врага, Гхазкулл он оставил Комиссара в живых в качестве своего узника.

Через некоторое время Яррик, проявив чудеса изобретательности, сбежал из позорного плена и вернулся на Голгофу уже вместе с подмогой - карательной экспедицией Стражей технологий и Титанами. С самого начала кампании армии Империума терпели поражение за поражением из-за ошеломляющего численного превосходства орочьих орд. В попытке сломить орков в захваченных мастерских Скватов они сконструировали "Голгофу", машину, разметавшую проклятые орды орков по всей планете устрашающими залпами своих ракет "Адский огонь" за одну неделю. Так орки были изгнаны из родного мира Скватов, а Ординатус Голгофы и по сей день сражается на передовых рубежах всех битв Империума, где враг пытается одержать победу числом.

Ракеты Адский огонь

Адский огонь - собирательный термин, обозначающий мощное многокомпонентное кислотно - вирусное оружие Адептус Механикус. Его смертоносная начинка с одинаковой легкостью прожигает и броню и плоть. Существует мнение о том, что лучше умереть от взрыва ракеты, чем выжить после удара, настолько разрушителен ее эффект. "Голгофа" может нести всего шесть ракет этого типа и сделать всего один - два пуска в час.

При помощи всего одной ракеты, несущей несколько кассетных боеголовок, можно зачистить огромную площадь. Благодаря отличной системе наведения ракеты могут быть обрушены на любую точку поля боя в радиусе, намного превышающем, зону прямой видимости "Голгофы" с идеальной точностью. Подсветка цели необходима "Голгофе" только при ведении заградительного огня.

Враги, застигнутые врасплох залпом Голгофы даже не успевают понять, что с ними случилось, до того как их плоть полностью сгорает и стекает с костей….

Армагеддон

Ординатус Армагеддона приняли первый удар сил Хаоса во время войны за Армагеддон. Множество городов были стерты с лица планеты машинами разрушения Хаоса - Владыками боли Кхорна, Лордами битв и демоническими орудиями Хаоса до того, как гений Адептус Механикус Геронимус Андерсен нашел способ остановить эти машины разрушения с помощью Ординатус. Андерсен решил установить мощное орудие, снятое с космического корабля, на шасси, и таким образом, имперские силы получили возможность с легкостью уничтожать любого противника, не взирая на размер и толщину брони.

Конечно же, в 41-м тысячелетии уже сложно придумать абсолютно новое техническое решение, и этот проект тоже не стал исключением. Прообразом машины стал знаменитый Циклоп - скватский Убийца Титанов. Достоверно известно, что в битве за улей Тартарус было уничтожено, по меньшей мере, четыре Титана Хаоса и два отделения демонических орудий. Лишившись поддержки этих машин, штурмовые войска хаоситов бессильно разбились о двухкилометровые стены улья.

Ординатус Армагеддона, участвовали в войнах со всеми без исключения врагами человечества и показали, что их боевые машины действительно лучшие из лучших.
Орудие "Нова"

Принцип орудия "Нова" аналогичен, используемом у в Плазменном Аннигиляторе, установленном на Титанах класса "Император". Однако, есть и одно существенное отличие - в момент расширения первичной плазмы при выстреле, "Нова" может четко фокусировать и управлять энергией взрыва, что позволяет расчету вести огонь тремя разными способами:
подавать плазму в расширительную камеру небольшими порциями, и таким образом, вести огонь длинными очередями или закачивать всю плазму в камеру одновременно и произвести один сокрушительный залп. К тому же, с помощью такого невероятного количества энергии можно произвести выстрел плазменным лучом, который одновременно выжигает обширную площадь.

Во время Ереси Хоруса на Марсе, родном мире Адептус Механикус, разразилась гражданская война. Армии предателей под предводительством магоса Соломона Аббадона восстали против власти Императора и предприняли попытку свержения законных властителей планеты. Империум, естественно, принял ответные меры и выслал космическую армаду, чтобы уничтожить нечестивых пособников Абаддона и сравнять с землей его собственную цитадель - Иерихон, служившую базой для сепаратистов во время атак на заводы и базы сил, лояльных Императору.

Эта задача оказалась практически невыполнимой, и все попытки имперцев уничтожить крепость мятежников заканчивались провалом из-за могущественного древнего артефакта, найденного во времена Великого Крестового Похода, защищавшего Иерихон. Генератор вихревого поля, по некотором предположениям созданный таинственными К`тан, делал бесполезными любые атаки с орбиты. Любой корабль, приближавшийся, на расстояние атаки мгновенно разрывался на куски и отправлялся в варп. Но однажды, совершенно случайно, во время боев в горах в нескольких километрах от Иерихона выяснилось, что вихревое поле защищает крепость только от атак из космоса.

Кастеллум Иерихон, как еще называли цитадель, считался неприступной крепостью и был защищен стенами толщиной в полмили, вершина которых утопала в облаках. Центральный бастион был изготовлен из самого высокопрочного металлического сплава, известного человечеству.

Когда все известные методы штурма были испробованы и ни один из них не принес результата, стало ясно, что для взятия крепости необходимо некое нестандартное решение. Решение было найдено Адептус Механикус. С помощью уникальной технологии Ординатус Марса создали акустическое резонирующее оружие. Первым ударом звуковой волны стены цитадели были превращены в пыль, а печально известная башня согнулась и смялась, словно кусок фальги, наполнив окружающее пространство пронзительным воем разрываемого метала. Так мерзкий Иерихон был сметен с лица Марса, а отступник Соломон Абаддон был жестоко наказан за свое предательство.

Акустический разрушитель

Не только здания уязвимы к волнам Акустического разрушителя. Эффект звуковой волны во многом напоминает действие мощных взрывных волн. Постоянно меняя частоту излучения, орудие разрушает здания и уничтожает живую силу врага и технику. Повреждения, наносимые этой машиной поистине жуткие - звуковые волны пронзают барабанные перепонки, срывают кожу с тел жертв, а кости, суставы и внутренние органы просто разрываются, вся электронная техника взрывается или выходит из строя, а силовые и вакуумные поля отключаются, делая технику, укрепления и всех их защитников новыми жертвами акустического удара.
Только тяжелая броня Титанов, укрепленные стены цитаделей, леса или иные укрытия дают некоторую защиту от акустического воздействия этого страшного творения Ординатус.

Происхождение Титанов берет свое начало на Марсе. В древности множество различных кланов вели войны на сухих, выжженных пустошах, раскинувшихся между враждующими Городами-Ульями. Для того чтобы осадить Улей, требовалось что-то, способное преодолеть огромные расстояния необитаемых пыльных пустошей, что-то способное вести за собой армию. Именно тогда были созданы громадные шагающие машины, несущие корабельные орудия, способные сокрушить любой Улей. Когда идея Титанов обрела популярность, было создано множество орудий и стратегий для борьбе с ними.

По своей сути Титаны более всего схожи с кораблями – дредноутами конца 19 – начала 20 века. Дизайн Титана напоминает батарею осадных орудий. Их метод передвижения позволяет передвигаться по любой поверхности, будь то пыльные пустоши Марса, скальные лабиринты, пустыни. Титаны несут то же вооружение, что и Флот Империума, лишь немного уменьшенное в размерах.

Когда Император отправился в свой Великий Крестовый Поход, он взял Марсианские Легионы Титанов с собой. После основания новых Миров-Кузень (или нахождения старых) было основано несколько различных Легионов Адептус Титаникус, производство Титанов началось по всему Империуму. Как и Ордена Космических Десантников, дома и кланы Адептус Титаникус хранят верность своим традициям, тактикам боя и геральдике. К примеру, Легион Боевых Грифонов, основанный на Мире-Кузне Грифон IV, известен своей серо-желтой цветовой схемой.

Как и все войска Империума, Легионы Титанов прошли испытание верности Империуму во время Ереси Хоруса. Множество кланов и домов Адептус Титаникус находились под властью Военачальника Хоруса. Это привело к тому, что практически половина Легионов Титанов перешла под контроль Хаоса. Кстати, интересно то, что на службе Хаоса до сих пор стоят Титаны класса «Грабитель», практически не использующиеся Империумом. Очень часто Титаны Хаоса одержимы демонами, что только повышает разрушительную мощь этих машин.

Орки и Эльдары строят собственных Титанов, хотя их машины очень сильно отличаются от Имперских.

Орки строят «Гаргантов», которым они поклоняются даже больше, чем люди своим Титанам. Столь же неповоротливые и громоздкие, сколь и уродливые, Гарганты Орков удивительно живучи. Орки дублируют все системы, и каждая составляющая Гарганта живет отдельной жизнью. Чтобы обезвредить Гарганта, следует разорвать его на части, разнести на куски. Технология производста Орочьих Гаргантов переусложнена самими же Орками. Десятки надсмотрщиков командуют сотнями Гротов, гоняя их по всей конструкции. В отличие от Имперских Титанов, Гарганты не имеют классов. Орки считают, что «они далжны смертельно палить и визде далжны тарчать пушки». Чаще всего Гарганты защищены ненадежными самодельными силовыми полями Орков и вооружены орудиями, снятыми с разбившихся Космических Громадин, Эскортеров и Крейсеров. Мощь Гаргантов такова, что если в битве столкнется Гаргант и Титан класса «Повелитель», можно с уверенностью сказать, что вскоре рядом с Гаргантом будет возвышаться гора обломков, бывших некогда Титаном. Но Гарганты неповоротливы. Умный Имперский Принцепс будет нарезать на Титане круги вокруг Гарганта, разрывая его на куски огнем своих орудий.

Титаны Эльдаров также сильно отличаются от Имперских. Они больше походят на увеличенных в размерах «Призрачных Лордов», чем на Титанов. Имперские Титаны медлительны и всесокрушающи, тогда как Эльдарские проворны, быстры и смертоносны. Они с легкостью превосходят в маневренности даже Имперских Разведывательных Титанов. Их скорость делает практически невозможным захват цели Имперскими Орудиями, и противник, не знающий слабых сторон этих машин, обречен. Но Титаны Эльдаров хрупки. Призрачная Кость, которую так ненавидит пехота за ее крепость, очень чувствительна к попаданиям танков и Титанов. Пойманный в перекрестье прицела такого орудия, Титан Эльдар беззащитен и будет уничтожен.

Также существуют гигантские Био-Конструкции Тиранидов. Но это не Титаны, скорее это просто очень большие живые существа. Они гораздо меньше Имперских Титанов, и легко могут быть уничтожены в открытом поединке. Но природа этих существ позволяет им развивать огромную скорость и наносить ужасающие повреждения в ближнем бою. А их способность передвигаться по сложной территории даст сто очков вперед даже Эльдарам.

Не так давно студия Allods Team объявила о старте нового проекта по мотивам Аллодов Онлайн - Пираты. Пока новая игра находится в разработке, мы предлагаем вам вспомнить о том. какие корабли есть в Аллодах Онлайн. Пересчитав все возможные корабельные «внешки», мы с удивлением обнаружили, что их десять, и это отличный повод, чтобы составить новый топ-10!

10 место
Бриг Империи/Лиги

Десятку открывает окрас, который видит игрок, впервые получивший свой корабль. Хотя стандартная оснастка не отличается особыми изысками, игра позволяет нам проявить фантазию и немного украсить корабль самостоятельно. Так, например, вы можете изменить цвет корпуса, оформить паруса, добавив эмблему, или установить украшение в носовой части и на бортах. Таким образом, затратив немного усилий и времени, вы можете получить оригинальный окрас для своего корабля.

9 место
Корвет Империи/Лиги

Во время акции «Ларец корабела» вы можете получить модуль улучшения корпуса корабля «Корвет», который не только увеличивает количество пушек на борту, но и меняет корабль визуально. Примечательно, что и этот окрас тоже можно самостоятельно видоизменить. Оснастка корабля «Корвет» позволяет менять на корабле все то же, что и на «Бриге». Так что, если вы уже привыкли видеть, например, герб Империи на своих парусах, вы можете вернуть его на это место, даже когда улучшите свой корабль.

8 место
Пиратский корабль

Кто из нас в тайне не мечтал стать пиратом, поднять черные паруса со всем известной эмблемой, бороздить просторы астрала и грабить корованы? Строчкой выше окрас корабля, который должен быть у каждого уважающего себя капитана, даже если он самый законопослушный гражданин. Пиратский корабль - окрас для истинных романтиков и мечтателей! Несмотря на рваные паруса, сам корабль выглядит весьма солидно. Сразу видно, что дела у пиратов идут очень неплохо, а в закромах, должно быть, хранится очень много бутылок рома! В разное время этот окрас можно было получить из ларца Корабела, Полководца и ларца Душ.

7 место
Корабль изыскателей

На седьмой строчке - появившийся в прошлом году в ларцах Изобретателя корабль изыскателей. Так как имперские и лигийские корабли имеют свои характерные особенности, один и тот же окрас в разных фракциях всегда выглядит по разному, сохраняя только общую стилистическую направленность. Корабль изыскателей наиболее ярко демонстрирует различия между двумя непримиримыми соперниками. Имперская версия похожа на ультрасовременный оплот науки и техники, венец инженерной мысли, тогда как лигийский корабль, с воздушными шарами и традиционно большими парусами, навевает мысли о дирижаблях.

6 место
Корабль-призрак

На шестом месте самый необычный окрас в игре - корабль-призрак из ларцов Торговца и Конклава. Выглядит он довольно устрашающе и, конечно, не всякому придется по вкусу. Однако нельзя не признать, что окрас смотрится весьма экстравагантно и явно выделяется на фоне всех остальных. Если вам доведется столкнуться в бою с кораблем- призраком - не обманывайтесь его разодранными парусами, прогнившими бортами и поломанными мачтами. Неведомая сила, холодным ветром гуляющая по коридорам, пронзительно стонущая из старых кают, густым туманом стелющаяся по палубе, все еще хранит этот корабль!

5 место
Корабль «Рассвет»

Пятую строчку занимает окрас, который мы впервые увидели в сезоне 5.0, проходя очередной виток сюжета. Именно на корабле «Рассвет» мы отправились в погоню за удравшей на «Затмении» Смеяной. Вот что говорит нам главный астроловед Сарнаута Антон Турищев: «Рассвет» идет сквозь астрал быстрее ветра, и он с легкостью домчит тебя до нужного острова». В дальнейшем, по мере развития сюжета, мы еще не раз увидим этот красивый корабль. Примечательно, что имперская и лигийская версии совсем не похожи друг на друга. Несмотря на то, этот окрас знаком нам давно, получить его в собственное распоряжение мы смогли только в этом году из ларца Корабела.

4 место
Корабль охотников на демонов

На четвертом месте боевой окрас в темных тонах, с небезызвестной символикой на парусах и характерным украшением на носу. Всем в Сарнауте знаком корабль отчаянных воителей - охотников на демонов! Отправляясь на астральную охоту, в логово спрутоглава или просто в дальние уголки астрала, смело становитесь у руля этого корабля! Один только его вид наводит ужас на демонов и вызывает уважение у бывалых астралонавтов. Это один из самых старых окрасов, который можно было получить из ларцов Полководца, Ментора и Наставника.

3 место
Корабль «Затмение»

Бронзовым призером сегодняшнего топа становится знаменитый корабль «Затмение», в свое время наделавший в Сарнауте много шума. Наш окрас, конечно, несколько уступает в размерах линкору Смеяны, но это нисколько не умаляет его прочих достоинств. Выполненный в приятной цветовой гамме, со множеством украшений и ненавязчивой иллюминацией по всему кораблю, он станет гордостью любого капитана и серьезной боевой единицей имперского или л и гий с ко го флота! Окрас находился в ларцах Полководца, Ювелира и Колдуна.

2 место
Корабль прайденов

С появлением в Сарнауте новой расы полулюдей-полукотов изменилось очень многое. Появились новые сюжетные линии, умения, костюмы и, конечно же, корабельный окрас! На втором месте нашего топа одно из самых красивых творений Сарнаута - прайденский корабль, который можно было достать из ларцов Корабела, Полководца и Ювелира. Большие асимметричные паруса, которые развеваются даже на имперском судне, что не свойственно для кораблей этой фракции, сразу привлекают к себе внимание. Удачная цветовая гамма - еще один плюс в копилку достоинств этого окраса.

1 место
Корабль инквизиции

Ну а лучшим на сегодняшний день окрасом и безоговорочным победителем топ-10 астральных кораблей становится корабль инквизиции! Величественный и торжественный, он достоин быть кораблем глав государств, авангардом любой флотилии и заветной мечтой молодого капитана, только начинающего покорять астрал! Корабль может похвастаться сверкающей золотом отделкой, голубыми парусами и множеством мелких декоративных деталей. Окрас можно было получить из ларцов Полководца, Торговца и Конклава, а также в пин-коде к книге по вселенной Аллоды Онлайн «Игра в чертогах смерти».


Из Ларца Полководца вы сможете достать Ловчего — инновационный боевой механизм Сарнаута! Кроме этого, в данном ларце содержатся специальные заклинания для вашего транспорта.

Война между Лигой и Империей не утихает. Ученые и маги ломают головы над новыми чертежами и заклинаниями, стараясь обогнать врагов в гонке вооружений.

В этот раз очередной скачок в разработке боевых механизмов произошел в секретной лаборатории НИИ МАНАНАЗЭМ. Восставшим удалось реализовать заказ, который должен был сильно укрепить позиции Империи на военных рубежах. Однако волею судьбы и происками разведчиков и диверсантов Лиги секретные схемы стали не такими уж секретными. Так армии обеих фракций получили в свое распоряжение принципиально новый боевой механизм — Ловчего !

Он не получает повреждения при падении с высоты, не тонет и не снижает скорость в воде , а мощнейшие боевые умения не оставят врагам ни малейшего шанса на выживание!

Купить Ларцы Полководца вы можете в Лавке Редкостей .

Внимание, данное предложение ограничено по времени действия, спешите!


Код доступа Ловчего

Позволяет получить в свое распоряжение Ловчего — уникальное средство передвижения и ведения боевых действий.


Часть шифра Ловчего

Соединив 100 частей шифра, можно получить в свое распоряжение уникальный боевой механизм — Ловчего!


Легендарный свиток полководца

Если принести этот документ Очень Уважаемому Гоблину в Лавку редкостей, можно получить новую способность, применяемую во время езды верхом: сокращает время вызова наземного транспорта на 20%!

1 такой свиток О. У. Гоблин обменяет на 10 частей шифра Ловчего.


Великий свиток полководца

Если принести этот документ Очень Уважаемому Гоблину в Лавку Редкостей, можно получить новую способность, применяемую во время верховой езды: 2% маны и здоровья восстанавливаются каждые две секунды!

Собрав 10 таких свитков, вы можете обменять их на Легендарный свиток полководца, также О. У. Гоблин обменяет 1 такой свиток на 1 часть шифра Ловчего .


Старший свиток полководца

Если принести этот документ Очень Уважаемому Гоблину в Лавку Редкостей, можно получить новую способность, применяемую во время езды верхом: скакун и седок становятся невидимыми на 6 секунд.

Собрав 10 таких свитков, вы можете обменять их на Великий свиток полководца.


Младший свиток полководца

Если принести этот документ Очень Уважаемому Гоблину в Лавку Редкостей, можно получить новую способность, применяемую во время езды верхом: увеличение скорости скакуна до 13 метров в секунду на 12 секунд.

Собрав 10 таких свитков, вы можете обменять их на Старший свиток полководца.

Все это вы можете получить, открыв Ларец Полководца, который продается в Лавке Редкостей .

Другие полезные предметы, которые можно обнаружить, открыв Ларец Полководца:

При открытии каждого Ларца вы получите специальную валюту — коллекционную монету , за которую можно купить товары из ассортимента Очень Уважаемого Гоблина.

Ежедневный розыгрыш Ларцов

Открыв Ларец Полководца, каждый игрок автоматически участвует в уникальном розыгрыше редчайших реликвий Сарнаута. Три персонажа, открывшие наибольшее количество Ларцов в течение дня, становятся победителями и получают уникальный чертеж корабля Инквизиции. Кроме того, участникам розыгрыша, занявшим призовые места, достанутся золотые монеты и кристаллическая крошка.

Призы за розыгрыш

1 - 3 места

Чертеж корабля Инквизиции

Наш выбор: книги про небезызвестных комиссара и инквизиторов, игра за некронов и тиранидов. Муж в ваху погрузился давно и глубоко, я ошиваюсь на краешке...

__
Как работает Инквизиция
Как и большинство Имперских организаций, Инквизиция обширна и охватывает галактику бессчетным количеством агентов. Но на этом сходство заканчивается, так как внутреннее устройство Инквизиции отлично от чудовищной бюрократии Адептус Терра. Цели ее открыты, мандат прост: защищать Императора и человечество от любых угроз, любыми доступными средствами. Такая задача требует абсолютной гибкости: спектр угроз варьируется от одного единственного мутанта до тайных заговоров и вторжений пришельцев простирающихся на целые системы и сектора.

Как известно, Инквизиция разделена на несколько Ордосов. Каждый Ордо занимается какой-либо отдельной угрозой Империуму, и именно в противостоянии этой конкретной угрозе наиболее полно раскрываются таланты инквизиторов каждого Ордо. Но при этом не стоит забывать, что каждый инквизитор - прежде всего слуга Императора и страж Империума, уполномоченный изничтожать любую скверну и опасность, что открываются ему в его расследованиях.
Далее я привожу список известных официальных Ордосов с указанием сферы их компетенции и воинствующей палаты.

Базовая оперативная единица Инквизиции - инквизитор. В то время как Империум стонет под тяжестью гигантских организаций и невероятного бюрократизма, Инквизиция свободна от таких оков и, исходя из этого, вольна действовать так, как ей представляется правильным. Имея четкую цель - сражаться с угрозами человечеству, инквизиция работает вне других Имперских организаций, но имеет абсолютное влияние на них.

На практике же, Инквизиция должна быть гораздо более гибкой, чем ей позволяет ее мандат. Несмотря на то, что власть ее исходит от самого Императора, и даже Верховные Лорды Терры не могут быть выше ее надзора, Инквизиция должна полагаться на другие составляющие Империума чтобы получать ресурсы. Потенциально Инквизиция обладает невероятной силой - она имеет доступ к войскам, вооружению, архивам и информации сверх большинства Имперских организаций, но что бы получить все это она вынуждена обращаться к Адептус Астартес, Имперской Гвардии, Адептус Механикус или другим структурам.

Инквизиция существует не как сила сама по себе, но как направляющая рука, которая позволяет Империуму определенным образом защищать себя. Большая часть ее работы посвящена поиску угроз человечеству и подготовке достойного отпора. Заодно с инквизиторами, Инквизиция имеет миллионы, возможно даже миллиарды агентов по всему Империуму, наблюдающих за появлением мутаций, угрозой агрессии чужих, опасностью предательства и проявлениями некомпетентности.

Каждый инквизитор олицетворяет собой всю инквизицию и обладает всем могуществом этой организации. Слово инквизитора абсолютно, и не может быть оспорено никем, кроме других инквизиторов. Инквизитор принимает на себя ответственность за действия, необходимые для защиты Империума. Доказательством мужества и верности инквизиторов служит то, что инквизиция сохраняет свои позиции вот уже десять тысяч лет, несмотря на войны, междоусобные конфликты и внутреннюю ересь. Мужчины и женщины инквизиции одни из самых проверенных, тренированных и мотивированных людей, и им необходимо быть такими.

Инквизитору необходимо большее, чем простая физическая сила и снаряжение, которое выходит за грань обычного оружия. Его сила - его разум, но не только как сила интеллекта, но и как сила воли. В галактике, где правят догмы и консерватизм, инквизитор должен отбросить в сторону предрассудки и оперировать вне общепринятых устоев.

Быть инквизитором - значит понимать что силы, которые работают против Империума, не может полностью осознать ни один человек, даже если он принадлежит к тем, кто заседает в Сенаторум Империалис. Необходимость бороться с десятью тысячами лет накопленной мудрости и устоявшейся ортодоксальностью - непростая задача, но инквизиция остается эффективным инструментом. Важно то, что инквизиторы могут смотреть на мир глазами, не затуманенными доктринами или высокомерием.

Чтобы избежать монотонных, медлительных процессов, которые являются чумой других Имперских организаций, Инквизиция зиждется на единственном фундаментальном уровне - одного единственного инквизитора. Исходя из этой оригинальной концепции, инквизитор может использовать любые доступные ресурсы, которые могут понадобиться, чтобы справиться с угрозой -- без необходимости консультироваться с Адептус Терра.

Такая практика существует уже десять тысяч лет, и весь этот срок инквизиции необходимо было поддерживать свой абсолютный авторитет. Каждый инквизитор носит с собой печать инквизитора - символ не только власти, но и огромной ответственности. Предъявление печати полковнику Имперской Гвардии, адмиралу Имперского флота, Имперскому командующему или Магистру Ордена Космического Десанта не может быть проигнорировано.

Инквизитор вместе со своей свитой может справиться со многими угрозами без помощи извне. Культы и их последователи, командиры-отступники, небольшие группы пришельцев и другие опасности, с которыми инквизиция сталкивается каждый день, могут быть устранены быстро, путем устранения индивидуума, породившего эту угрозу, или уничтожением ядра враждебной группировки.

Часто сложность решения проблемы может превышать возможности одного инквизитора, и ему потребуется прибегнуть к помощи местных сил, чаще всего это Адептус Астартес или Силы Планетарной Обороны. Инквизитору может понадобиться корабль для путешествия через систему, или, что более вероятно, для увеличения огневой мощи, чтобы противостоять разбросанным сектам или могущественным индивидуумам. В таком случае он может пойти двумя путями: открыто заявить о своем присутствии и собрать силы, которые ему необходимы, или, если ересь проникла глубоко в местные организации, прибегнуть к помощи агентов, и, оставаясь в тени, сообщить о проблеме Имперскому командующему, или другому лояльному лидеру. Несвоевременное реагирование на такую информацию в подобной ситуации, скорее всего, вызовет гнев инквизитора, и ему придется прибегнуть к гораздо более жестким методам.

В некоторых случаях местных сил может не хватить - вследствие нехватки людей или потому, что они сами каким-либо образом могут быть связаны с проблемой. В таких случаях инквизитору придется связаться с внешними силами.

Такая ситуация очень сложна для инквизитора, поскольку все в Империуме происходит очень медленно, а опасность может достичь угрожающих размеров, прежде чем прибудут войска, способные с ней справиться. Перемещение больших группировок вооруженных сил даже на небольшие расстояние занимает огромные промежутки времени, тем самым, создавая инквизитору затруднения. К тому времени, когда войска, наконец, прибудут, вполне может случиться так, что проблема уже переросла возможности подавления ее данным количеством человек.

Таким образом, инквизиции часто приходится выступать в роли побудителя. Если планета подверглась нападению пришельцев, коррупции хаоса или другим серьезным угрозам, долг инквизитора - заставить работать военную машину и следить за ее работой. Часто, адмиралы и полковники Империума, прибыв на место событий, даже не догадываются, что именно Инквизиция побудила серию событий, вследствие которых они оказались в данном месте в данное время.

Одной из основополагающих областей в работе Инквизиции, которая часто привносит проблемы и распри, но в то же время служит для решения многих проблем, являются взаимоотношения с Орденами Космического Десанта. Так же как и Инквизиция, Космический Десант работает скорее вне Империума, нежели как его составная часть. Ордены сами по себе яростно защищают свою независимость и вряд ли будут рады вмешательству в свои дела.

Инквизитор, который подозревает Орден в ереси, должен быть очень осторожен. Космический Десант исторически был гораздо более самостоятельным, чем другие Имперские силы, но опасность того, что какой-либо Орден подпадет под влияние хаоса, заставляет инквизицию постоянно отслеживать все течения внутри этих формирований. Чистота генов и мотивы действий постоянно проверяются, и сами десантники считают такие проверки правомерными.

У ортодоксальных, прямолинейных инквизиторов часто возникают проблемы в общении с Адептус Астартес просто потому, что они тоже действуют вне догм и бюрократии Империума. То, что может показаться ересью и самолюбием с одной стороны, так же может рассматриваться как необходимая составляющая эффективности Космического Десанта. Возможность действовать по своему усмотрению, вступать в бой, там, где это необходимо, и действовать так, как представляется необходимым, является очень важным подспорьем в их миссии по защите человечества. Часто отход от традиций легко спутать с нелояльностью, и было несколько случаев, когда чрезмерно фанатичные инквизиторы видели проблему там, где ее нет. Космические десантники праведны, они гордятся своей лояльностью Императору, и в то же время остаются вне политики. Они будут отвечать только перед Магистром своего Ордена и самим Императором, а обвинение в нелояльности для них - чудовищное оскорбление. Использовать силы Империума против десантников - это разрушение связей, существующих между Орденами и Империумом.

Вследствие этого, разумный инквизитор не будет торопиться. При обстоятельствах, когда Орден становиться угрозой, самое логичное решение - использовать другой Орден для устранения опасности. Космические десантники - первоклассная сила, с которой обычные войска могут и не справиться, и возможность использовать их самих, что бы они разбирались друг с другом - бесценна. Десантники имеют прочные связи друг с другом, и если Магистр Ордена узнает, что его собратья поддались соблазну Хаоса, то он отреагирует незамедлительно дабы защитить честь Адептус Астартес как единого целого, ведь Орден-Отступник - пятно на репутации всех космических десантников которое необходимо немедленно "смыть".

Часто, Ордену Космического Десанта достаточно столкнуться со своими братьями, нежели с агентом Империума, что бы узреть собственные ошибки и изменить свое поведение. Если же критика идет не от "своих", то ответная реакция на нее может быть очень и очень жесткой, возможным станет даже еще большее развитие угрозы внутри Ордена. Не часто ситуация доходит до такого состояния, что единственный выход - уничтожение Ордена. Это очень сложное решение, часто к этому привлекаются несколько других Орденов, либо по их собственному желанию, либо по просьбе, как, к примеру, это случилось при восстании, приведшем к Бадабской войне.

Очевидно, лучше всего, если Инквизиция разбирается с угрозами своими силами, избегая опасных взаимодействий и использования чужих вооруженных формирований. По этой самой причине, Инквизиция содержит собственные вооруженные силы, такие как команды Караула Смерти и охотящихся на демонов Серых Рыцарей.


Ордосы


Маллеус
Компетенция - предотвращение прорывов демонов в Материум/их изгнание.
Chamber Militant - Серые Рыцари (Grey Knights)

Ксенос
Компетенция - устранение угрозы со стороны ксеносов, пресечение контрабанды или иного несанкционированного ввоза в Империум ксеноартефактов, отлов ксенопособников.
Chamber Militant - Караул смерти (Deathwatch)

Еретикус
Компетенция - отлов/уничтожение еретиков, несанкционированных псайкеров и мутантов.
Chamber Militant - Сестры Битвы (Adepta Sororitas)

Ордо Милитум
Этот малый Ордос Инквизиции занимается мониторингом военных институтов Империума, включая Имперскую Гвардию, Имперский Флот, Ордена Космических Десантников, Коммиссариат и (вместе с Ордо Еретикус) Адепта Сороритас. В задачи этого Ордоса входит предотвращение коррупции среди армейских чинов, отслеживание того чтобы Коммиссариат исполнял свои обязанности, расследование обстоятельств сомнительных действий различных военных подразделений. Зачастю исполнение решений этого Ордоса занимается непосредственно Коммиссариат, но иногда есть основания подозревать Коммиссариат в коррумпированности или проблемы выходят за пределы юрисдикции Коммиссариата, в этих случаях Ордо Милитум делает все своими руками.

Ордо Сикариус
По окончании Войн Заступничества, для более серьезного контроля за Оффицио Ассасинорум, Инквизитор Ягер сформировал новый орден Инквизиции. Этот орден получил название Ордо Сикариус, и по требованию Инквизиции, Оффицио Ассасинорум согласилось на следующие условия:
- Храмы Убийц должны располагаться в разных местах. В том случае если один из храмов падет под влиянием ксеносов, демонов или ереси, другие храмы останутся нетронутыми.
- Любое Убийство должно быть одобрено двумя третями членов Совета Верховных Лордов, путем голосования.
- Каждое Убийство должно сопровождаться детальным отчетом об исполнении задания. Инквизиция имеет доступ к отчетам и в любое время может ознакомиться с ними.
- Все Убийцы (за исключением послушников храма Эверсор) подвергаются регулярной психической доктринации, которая, в случае необходимости, может проводиться под контролем Инквизиции.
Главная проблема, однако, состояла в том, что Оффицио Ассасинорум всегда была и по сей день остается чрезвычайно засекреченной организацией. Чтобы эффективно контролировать такую структуру, следует работать изнутри. С этой целью в различные храмы Оффицио Ассасинорум были внедрены агенты Инквизиции, так называемые Убийцы – Инквизиторы, от которых Ордо Сикариус и получало необходимую информацию. Сведения собирались путем проведения регулярных сеансов психо-доктринации тех Убийц, с которыми Инквизиция посчитала необходимым войти в контакт.
На данный момент Ордо Сикариус удалось успешно раскрыть и предотвратить две попытки убийства Верховных Лордов, а также убийство инквизитора, работавшего в тесном контакте с орками Сектора Ламина.

Ордо Сепултурум
Малый Ордо, занимающийся вопросами болезней, пандемий, чумных зомби Нургла, вируса Облитератора и т.д.

Ордо Обсулетус
Еще один малый ордос, чьей задачей является исследование различных феноменов (например таких как Легион Проклятых, space hulk"и) и определение являются ли эти феномены угрозой для Империума.

Ордо Диалогус
Все, что о нем известно - что это малый Ордос, занимающийся переводами разных языков и артефактов. Очень тесно связан с Ордо Ксенос. Для сомневающихся в официальности этого Ордоса - упоминание имеется в книге "За Императора!" за авторством Сэнди Митчелла.


Набор в Инквизицию
Как и многие аспекты Империума, набор кадров не централизован, и власть нанимать в свою организацию принадлежит самим инквизиторам. Некоторые не занимаются этим вообще, находясь в вечной погоне за своими врагами и посвящая всю свою жизнь своим прямым обязанностям, другие чувствуют что их задача - сформировать следующее поколение инквизиторов, которое могло бы продолжить вечное сражение с ересью. Впрочем, каждый инквизитор относится к этому по своему и занимается этим по желанию. Многие из них доверяются судьбе, выбирая наиболее подходящих кандидатов из людей, с которыми пересекаются их пути. Другие же находятся в вечном поиске последователей и потенциальных учеников, разыскивая их среди членов других Имперских организаций.

Для кандидатов не существует единых стандартов возраста или физической подготовки. Доказательство лояльности и интеллект - главные требования, остальные качества личности на раннем этапе не столь важны. В особых случаях может случиться так, что инквизитор примет юношу или девушку, еще не достигших зрелости (если он или она показали выдающиеся способности), но это нераспространенная практика.

Обычно инквизиторы ищут свободномыслящих, волевых и принципиальных людей. Если они находят такого человека, то скорее всего возьмут его к себе в свиту, чтобы тот работал над более мелкими проблемами, пока инквизитор продолжает свою обычную деятельность. Те же из свиты, кто покажет себя с лучшей стороны, со временем станут доверенными лицами их господина или госпожи.

Спустя некоторое время ученик проникается мудростью Инквизиции и может брать на себя многие обязанности. Некоторые инквизиторы называют их дознавателями, хотя чаще они упоминаются как неофиты, послушники или апробаторы. Эти индивидуумы способны выполнять индивидуальные миссии.

Обычно необходимо согласие трех инквизиторов чтобы вручить такому человеку Печать Инквизиции, хотя и бывают случаи, когда это не обязательно - если условия требуют чтобы ученик взял на себя полные права и обязанности инквизитора немедленно. Часто такие ситуации возникают по причине смерти инквизитора - тогда ученик берет его печать и становиться полноправным членом организации.

Дознаватели могут переходить от одного инквизитора к другому, если того требует ситуация. В этот период идеи Инквизиции разрастаются, развиваются и передаются из поколения в поколение; фракции и институты, которые формируют Инквизицию, пропагандируются через века.

Так же как и философию, ученик постигает с помощью учителя пути инквизиции, внутреннее ее устройство, и то, что самому инквизитору видится правильным и верным. Это важная традиция инквизиторов - искать знания и передавать их своим последователям, чтобы те могли продолжить свою борьбу более эффективно. Но эти знания не могут быть доверены любому встречному, ибо как говориться - "Знание - сила, охраняйте его".


Лорды Инквизиции
В Инквизиции нет формальной организации, и следовательно нет никакой системы рангов или командующих, как в Адептус Терра или в вооруженных силах. Авторитет в Инквизиции - совокупность двух факторов: репутации и влияния. Инквизитор может отрицать мнение своего коллеги, но если ему возразят несколько инквизиторов одновременно - придется изменить свое мнение. Таким образом, более опытные инквизиторы часто берут под свою опеку младших, менее влиятельных товарищей. Возраст сам по себе не является важным фактором, но обычно инквизиторы предпочитают прислушиваться к мнению более старых и опытных коллег.

Тем не менее, необходим более властный тип инквизитора для поддержания порядка и целостности организации, который следил бы за распределением ресурсов и контролировал менее крупные организации. Такие люди известны как Лорды Инквизиторы, Инквизиционные Лорды или Верховные Инквизиторы. Повышение происходит только по представлению, и только по отношению к тем, кто множество раз проявил себя - не только смелым и решительным, но и лояльным инквизитором.

Что бы стать лордом, необходимо быть выдвинутым существующим лордом и заручиться поддержкой двух других. Часто, это просто формальность, так как слово Лорда Инквизитора уважаемо его собратьями, да и шансы того, что инквизитора, которого собираются повысить знает не один лорд, ничтожно малы. Но, время от времени, кто-либо может не согласиться и для решения этой проблемы может быть созван конклав; обычно, но не всегда, у номинанта могут потребовать, чтобы он рассказал о своих деяниях и верованиях.

Быть Лордом Инквизитором - скорее признание, нежели абсолютный ранг, и больше формализация позиции в Инквизиции, чем реальное повышение.

Это следует из того, что у лордов нет постоянных владений, они не прикреплены к определенной части галактики, и у них нет в прямом подчинении других инквизиторов. Вместо этого, это звание - усиление авторитета среди инквизиторов. Самый явный плюс такого ранга - возможность просить у Высокого Конклава больше ресурсов и агентов.


Представитель Инквизиции в Сенаторум Империалис
Есть только одна должность в Инквизиции которая дает больше полномочий и возможностей чем любая другая - Представитель Инквизиции в Сенаторум Империалис. Один из Верховных Лордов Терры, он избирается из Лордов Инквизиторов прилегающих (к Терре) секторов. Обычно его именуют Лорд Инквизитор Терры. Не редкость, когда сразу несколько лордов одновременно разделяют роль Представителя Инквизиции.

Несмотря на то, что присутствие Представителя желательно, его место в Сенате часто пустует, в таком случае его голос просто не учитывают - таково требование Инквизиции.

Инквизитор может заседать в сенате в течение несколько лет, а может сыграть свою роль в решении насущной задачи всего только раз. Некоторым может понадобиться отправиться на Высокий Конклав, некоторые устают от бюрократии и политики, на которой зиждется Сенаторум, и стремятся перейти к более активной работе в галактике. Что бы избежать влияния политиканства на Представителя, максимальный срок работы Лорда Инквизитора Терры ограничен пятью годами, после чего он должен оставить свою должность.

Лорды Инквизиторы редко затрудняются в выборе кандидата, так как эта должность несет ему не больше почета, чем работа посланника - Представитель Инквизиции только передает волю Инквизиции, но не свою. Тем не менее, это огромная ответственность.

Тогда как Инквизиция наслаждается абсолютным авторитетом, в реальности, сотрудничество с остальными Верховными Лордами необходимо что бы поддерживать такое положение вещей. Если, к примеру, Представитель перейдет дорогу Генерал-Фабрикатору Марса, то могут быть поставлены под вопрос поставки вооружений и кораблей для Инквизиции. Однако, если какая-то организация начнет отходить от канонов веры в Императора, то на соответствующего Верховного Лорда будет оказано давление. Малейший намек на недовольство Инквизиции может явиться катализатором и послужить поводом для замены Верховного Лорда теми кого он представляет. Те, чья позиция в Сенате не перманентна - к примеру, Оратора от Свободных Торговцев или Лорда Сегментума Солар, очень уязвимы к осторожной манипуляции Представителя, ведь они не только рискуют персональными привилегиями, но и организациями, которые они представляют. Таким образом, поддерживается баланс власти между Инквизицией и остальным Империумом.

Помимо поддержания отношений с остальными лордами, у Представителя есть еще одна основная задача - предупреждать Сенаторум об угрозах, достаточно крупных, что бы совет на них отвлекался. Обычно Инквизиция первой узнает об появляющихся угрозах Империуму, будь то пробуждение некронов, появление флота-улья тиранидов, наступление миграции хрудов и множество других событий. Таким образом, Инквизиция работает как глаза и уши Сенаторума, позволяя избежать бюрократической волокиты присущей Адептус Терра, когда это необходимо. Обычно такие сообщения поступают вместе с рекомендациями к последующим действиям.

Случались периоды, когда Представитель долго отсутствовал на своем посту, и в такие времена Сенаторум погрязал в политиканстве и распрях больше чем обычно. Самый яркий пример такого периода - захват власти лордом Вандиром и начало Эры Отступничества, или Ассасинские войны Отмщения которые последовали вскоре за периодом Кровавого Правления.

Инквизиция не знала об этих внутренних проблемах, так как была занята исследованием обнаруженной древней цивилизацией пришельцев, чьи мертвые миры разбросаны на краю галактики...


Конклавы Инквизиции
Уединенная природа работы инквизитора подразумевает, что после ухода от учителя, существует вероятность, что он никогда не увидит другого коллегу. Это не такая уж и редкость, и в отдаленных уголках галактики, где миры Империума встречаются все реже и реже, находятся отделения Инквизиции которые не контактировали с Террой годами, веками или даже тысячелетиями.
В этих отдаленных группах могут быть рождены новые идеи и мысли, или сохраниться древние фракции, но более крупные формирования могут пренебрегать ими. Имея дело с огромным количеством угроз, возможно даже с такими, с которыми никакой другой инквизитор не сталкивался, эти изолированные группы могут рассматриваться как опасные или перспективные, и часто являют собой и то и другое. Через поколения, миссия и цели инквизиции могут меняться, либо осознанно, либо просто из-за того, что растет объем знаний каждого инквизитора в отдельности.

Было несколько случаев, когда Инквизиция открыто конфликтовала с такими группами, когда обе стороны не понимали природу друг друга. Обычно, такие войны приводят к ужасным последствиям, поэтому Инквизиция затрачивает огромные усилия, стараясь поддерживать контакт с как можно большим количеством инквизиторов, что бы избежать подобной конфронтации.

Хотя некоторые инквизиторы могут вести свою войну против окружающей человечество тьмы в одиночку, большинство же будут пересекаться, либо по ходу свой деятельности, либо на специально собранном конклаве.
Конклавы - это формальные собрания двух и более инквизиторов, и могут созываться по многим причинам, о которых будет сказано позже. Большинство конклавов собирается что бы обсудить одну единственную проблему, длятся несколько дней и в них входит небольшая группа инквизиторов. Некоторые же, упоминаемые в записях как "Высокие Конклавы", могут длиться несколько недель, в них могут участвовать несколько дюжин инквизиторов и обсуждаться большое количество тем.

Теоретически, конклав может созвать любой инквизитор, но только у Лорда Инквизитора хватит авторитета, что бы созвать Высокий Конклав. На практике, инквизиторы с хорошими связями и обширными ресурсами могут собирать довольно большие группы. Чаще всего конклавы собираются что бы обсудить расследование Инквизиции или обновить план действий фракции. Те, что собраны для обсуждения расследования Инквизиции могут включать инквизиторов из различных фракций, но высокие конклавы собираются только для того что бы срочно разрешить возникшую серьезную проблему. В таких случаях, различные взгляды разных инквизиторов не только желаемы, но и критичны для принятия оптимального решения.

Большинство конклавов созывается ради распространения информации - что бы предупредить других об угрозе, обсудить последние события, сообщить новости о победах и поражениях. После передачи информации начнутся дебаты, в которых каждый инквизитор будет обсуждать, как ему необходимо действовать в дальнейшем. Консенсус не необходим, так как каждый инквизитор имеет свой подход к делу, и каждый будет приходить к разным результатам. Но все же, знание о действиях коллег при борьбе с определенной угрозой помогает избежать непонимания и даже столкновений в дальнейшем.

Конклав созывается двумя способами - либо через открытое объявление, либо через приглашение избранных. Первое происходит в случае появления серьезной опасности, для борьбы с которой могут понадобиться другие инквизиторы, даже если им придется бросить свои текущие дела. Второе случается в том случае, когда инквизитору нужны определенные знания и умения, которыми обладают его коллеги.

Из-за природы коммуникации и перемещения, собрание даже полдюжины столь специфических личностей в одном месте в одно время требует того, что бы конклавы собирались в определенных местах расположенных в сферах влияния ограниченных радиусом в несколько сотен световых лет, и должны быть запланированы заранее. Высокие Конклавы, на которых должны обсуждаться самые жуткие проблемы, с которыми сталкивается Инквизиция, могут быть собраны за относительно малые промежутки времени, астропаты будут посылать срочные сообщения инквизиторам на любые расстояния. На призывы могут ответить несколько дюжин инквизиторов, тогда как вряд ли половина из них сможет явиться в назначенное время из-за непредсказуемой природы варпа.

В отличие от Высоких Конклавов, которые должны собираться в Цитаделях Инквизиции, которые расположены в ключевых точках по всей империи, обычные конклавы могут происходить где угодно. Секретность требует того, что бы все происходило в тайне, и многие инквизиторы содержат для этого поместья, библиотеки или базы где возможно собрать конклав.

Одна из самых важных проблем, из-за которых может быть созван конклав - осуждение одного инквизитора другим. Так как инквизитор выше любого суда, кроме собственной совести, обвинителем и судьями могут выступать только другие инквизиторы. В таких случаях, Лорд Инквизитор собирает конклав, часто без обвиняемого, с присяжными в количестве трех и более инквизиторов, и будет слушать дело. Такой конклав может признать инквизитора некомпетентным, халатным, или, что еще хуже, объявить подсудимого Traitoris Excommunicate (Предателем, отлученным от церкви), такого инквизитора признают еретиком и его необходимо найти и уничтожить любой ценой. Бывали случаи, когда инквизиторы были объявлены Предателями без созыва конклава, это может быть необходимо, если преступник может скрыться, или когда физическое столкновение неотвратимо. В таких случаях, конклав созывается после события. Часто, он протекает уже после смерти обвинителя/обвиняемого, и должен вершить свой суд основываясь исключительно на найденных уликах. Несмотря на гибкость Инквизиции и индивидуумов, которые ее составляют, такие судебные конклавы ограничены в выборе наказаний для подсудимого. Человек просто не может перестать быть инквизитором, так что порицания и прочие угрозы имеют мало смысла. Чаще, действия виновной стороны могут подвергнутся дальнейшему расследованию, что само по себе является далеко не приятным опытом, уже одного этого часто достаточно, что бы заставить инквизитора пересмотреть свои приоритеты и убеждения.


Черные Корабли Инквизиции
Инквизиция - самая могущественная сила внутри Империума, она движется по галактике искореняя ересь и предательство. Чтобы обеспечивать свое передвижение она командует Черными Кораблями, это мощные суда, которых боятся все. Конструируемые исключительно Адептус Механикус на Марсе, Черные Корабли - самые таинственные боевые суда, находящиеся на службе Империума. В давние времена Великие Магистры Инквизиции сочли, что полагаться на Имперский флот или силы Космического Десанта неправильно и был затребован новый корабль.

Объединяя в себе многие особенности ударного крейсера Космического Десанта и полноразмерный корпус боевого крейсера, Черный Корабль (называемый так из-за своей дурной славы) способен развернуть наземные силы численностью до роты с последующей орбитальной поддержкой. Обычно работая в одиночку, или при поддержке Имперского флота или эскорта Космического Десанта этот корабль может служить ядром сокрушительной боевой группы в расправе с еретиками и восстаниями.

Эти редкие суда обычно действуют исключительно в интересах Инквизиции, но временами, когда ее интересы пересекаются с интересами Имперского флота, Черный Корабль может присоединиться к боевой группе флота. И хотя редкому адмиралу нравится вмешательство Инквизиции, Черный Корабль - всегда достойное дополнение к любым силам.

Из-за столь таинственной природы их работы редкие операции с участием Черного Корабля придаются огласке. Хотя гибель "Экклезиарха Невского" при отражении атаки тиранидов на Хоратию III заметно выделяется. "Невский" и его эскорт уничтожили все три корабля-улья перед тем как их разбили оставшиеся дроны. Уничтожение кораблей-ульев прекратило поток подкреплений на раздираемую войной планету и Имперская Гвардия вместе с командами Караула Смерти с "Невского" истребили орды тиранидов.

Имеет место предположение, что некоторые Ордены Космического Десанта запрашивали подобные суда на Марсе для себя, но все их запросы были отклонены.


Идеология
По идеологии инквизиторы делятся на два лагеря: Радикалов и Пуритан.
Пуритане - Инквизиторы использующие традиционные и «чистые» методы борьбы с демонами и Хаосом. Для пуританина считается неприемлемым использование демонического оружия или принятия помощи порождений варпа. Стратегия пуритан проста и прямолинейна: появиться, распахнуть ударом ноги любую дверь и потребовать содействия. Неважно, что прикажет инквизитор, его приказ должен быть выполнен немедленно, иначе ослушник будет казнён как еретик. Таким образом пуритане могут подчинять своему слову армии, диктовать свои решения губернаторам планет и делать всё, что сочтут нужным.
* Торианцы верят, что однажды Император возродится. Они считаются самыми радикальными из Пуритан. Торианцы верят, в то, что возрождение императора можно ускорить, если свято в это верить. Свое название они получили по имени эклезиарха Себастьяна То́ра.
* Монодоминанты верят, что только люди созданы для того, чтобы править в галактике. Остальные подлежат уничтожению, будь то ксеносы, мутанты, другие расы или даже псайкеры. Они по праву считаются самыми экстремальными Пуританами.
* Амалатиане консерваторы среди пуритан. Они противники любых изменений. Они верят, что всё в Империуме должно оставаться таким, каким его создал Бог-Император. Они сожалеют об идеологическом расколе в рядах Инквизиции и противятся любым дальнейшим изменениям. Они получили название в честь горы Амалат.
Нельзя не упомянуть прославленного и достойного инквизитора Грегора Эйзенхорна, который относил себя к пуританам, однако сами пуритане называют его радикалом. Причина этой путаницы в том, что политическое строение Инквизиции запутано до невозможности. А так же в том, что Эйзенхорн принадлежал к фракции, которая в принципе боролась против фракционности - к фракции амалатиан.

Радикалы - Считают, что с хаоситами, еретиками и демонами нужно бороться их же оружием. Лорды радикалы тайно используют арко-флагелянтов и демонхостов. Самым ярким примером радикализма является Инквизитор Квиксос, открыто занимавшийся колдовством и призыванием демонхостов. Многие радикалы не гнушаются хитрости. Радикалы зачастую становятся агентами не силы, а влияния, они ведут свои расследования скрытно, под чужими именами, с помощью тонких операций выведывают тайны еретиков, и только тогда, если не могут справиться своими силами, запрашивают военную поддержку. Самыми ярыми сторонниками левой (ультрарадикальной) фракции Инквизиции считаются истваане и реконгрегаторы.
* Ксантисты самая крайнерадикальная группа инквизиторов. Они считают возможным использование варп-оружия, демонических клинков, демонхостов, и борются с Хаосом его же оружием. Фракция получила своё название по имени Лорда Инквизитора Заранчика Ксантуса, казнённого как еретика в М32.
* Хорусаисты - эта ветвь считает, что человечеству необходим новый лидер, который приведет Империю к новому Золотому Веку. Однако Хорусианисты считают, что Хорусу просто не повезло, поэтому он не смог возглавить человечество. Они полагают, что владеющий силами Хаоса сможет стать величайшим лидером человечества. Стоит отметить, что остальные инквизиторы считают Хорусаистов опасными экстремистами.
* Истваане - считают, что дальнейшее развитие человечества может идти только посредством военных конфликтов. Они считают, что самые великие открытия сделаны во время активных боевых действий. Истваане придерживаются концепции естественного отбора для дальнейшего развития Империи. Свое название они получили в честь планеты Истваан III, которую разбомбили вирусным оружием во время Ереси Хоруса.
* Рекогнегаторы - считают что Империя погрязла в воровстве, безверии и коррупции. Они полагают, что спасёт человечество полная перестройка, перед которой следует разрушить, все до основания.


Пираты во все времена ассоциировались с искателями приключений, грабителями, разбойниками и дебоширами, снискавшими славу не только на море, в любовных подвигах, но и даже в политике. Но посмотрим на их деятельность на морских просторах, поскольку именно она приносила те баснословные богатства, которые ищут до сих пор. Даже названия пиратских кораблей призваны были устрашить их противников, а флаг «Веселый Роджер» и вовсе внушал панический страх команде атакованного судна.

Самые знаменитые пираты

Говоря об эпохе пиратства, стоит учитывать, что не все приверженцы этого способа заработка и существования были именно пиратами в прямом понимании этого слова. В те времена существовало разделение на откровенных разбойников, корсаров, каперов, флибустьеров и т. д.

Интересно, что каперство было узаконено в Англии, которая всеми силами старалась не допустить Испанию в Новый Свет. Грубо говоря, английская корона негласно выдавала патенты на грабеж испанских галеонов, которые с золотом и серебром возвращались из обеих Америк.

Но вообще, если составить некий список самых отчаянных и прославившихся на своем поприще личностей той эпохи, он мог бы выглядеть примерно следующим образом:

  • Капитан Кидд.
  • Эдвард Тич «Черная борода».
  • Генри Морган.
  • Л’Оллонэ.
  • Джетроу Флинт.
  • Оливье Ле Вассер.
  • Уильям Дампир.
  • Арудж Барбаросса.
  • Джен Ши и многие другие.

Знаменитые названия пиратских кораблей. Список

Естественно, каждый из этих головорезов предпочитал иметь собственный корабль, а по возможности, и флотилии из трех и более судов. Однако, если второстепенные корабли имели названия иногда даже сатирические, флагман в обязательном порядке должен был носить такое имя, чтобы оно было у всех на устах. Зачастую использовались аллегории или откровенно вызывающие названия. Вот неполный перечень самых известных кораблей того времени (названия пиратских кораблей на английском или французском приводятся вместе с русским переводом):

  • «Золотая лань» (Golden Hind);
  • Галера «Приключение» (Adventure Galley);
  • «Месть Королевы Анны» (Queen Ann’s Revenge);
  • «Беспечный корсар» (El corsario descuidad);
  • «Перитон» (Le Periton) - летающий олень;
  • «Мститель» (Avenger);
  • «Уида» (Whydah);
  • «Королевская удача» (Royal Fortune);
  • «Фантазия» (Fancy);
  • «Счастливая доставка» (Happy Delivery);
  • «Восходящее солнце» (Rising Sun);
  • «Возмездие» (Revenge) и т. д.

И это далеко не все. Очень часто можно было встретить и названия пиратских кораблей вроде «Вездесущая смерть», «Виктория - кровавая баронесса», «Приз удачи», «Колокол», «Цербер», «Черная вдова», «Левиафан», «Бреющий воду», в общем, фантазии хватало с избытком. Но остановимся на том, что представляли собой знаменитые пиратские корабли. Названия их не всегда отображали истинную сущность угрозы, ведь по большому счету испанские галеоны представляли собой 36-48-пушечные фрегаты, которые взять на абордаж для захвата не представлялось возможным. Пиратское судно было бы расстреляно еще на подходе, как бы хорошо оно ни маневрировало.

Поэтому обычно разбойники довольствовались фрегатами рангом пониже. Иметь на борту 24, 36 или 40 пушек - считалось верхом. А сопровождение несколькими судами с 20 или даже 12 пушками на борту могло сыграть решающую роль в сражении.

Основные характеристики кораблей

Несмотря на громкие и порой запугивающие названия пиратских кораблей, они далеко не всегда могли сравниться с теми же испанскими судами или английским флотом.

Так, например, «Приключение» Уильяма Кидда представляло собой 34-пушечную бригантину-фрегат необычного типа (с прямыми парусами и вёсельной командой).

«Месть Королевы Анны», изначально называвшаяся «Конкорд», была помощнее, имея 40 пушек. «Золотая лань» сначала спускалась со стапелей как под названием «Пеликан», по разным оценкам, с 18-22 пушками.

Самый известный литературный герой и его эскадра

В литературе названия пиратских кораблей пополнились еще одним известным персонажем - капитаном Бладом (Рафаэль Сабатини - «Одиссея капитана Блада», «Хроники капитана Блада»), чья неразделенная любовь к дочери губернатора Барбадоса (а затем и Ямайки) заставило назвать захваченный у испанцев 36-пушечный фрегат «Синко Льягос» ее именем. С тех пор «Арабелла» стала грозой морей.

Кстати, в произведении упоминается и но зовут Левасер, а его корабль носит название «Ла Фудр» («Молния»). Тут же присутствует и название «Мститель» (Avenger) одного из постоянных противников главного героя - капитана Истерлинга.

Сам же капитан Блад в свойственной ему юмористической манере давал названия второстепенным судам вроде «Элизабет» (в честь королевы Англии) или в честь трех греческих богинь - «Атропос», «Клото» и «Лахезис».

Только к концу повествования был захвачен 80-пушечный фрегат «Викторьез», которым командовал барон де Ривароль. Но переименовать его, по сюжету, автор не смог, ведь Блад стал губернатором, а его корабли вошли в состав ямайской эскадры.

Кинематограф

И как же обойтись без «Черной жемчужины» из квадрологии «Пираты карибского моря»? Тут тоже есть свои нюансы. Имя капитана Барбосса явно перекликается с Барбароссой.

А о «Летучем голландце» вообще говорить не приходится. В фильме обозначается, что это корабль хотя на самом деле никто не знает, кому принадлежало это судно-призрак, и существует ли оно вообще и только ли в единственном экземпляре.

Вместо послесловия

Ну а если взять в расчет, что детишки любят такого рода приключения, название пиратского корабля для детей придумать несложно, ведь у них зачастую фантазия развита намного больше, нежели у взрослого человека. Даже обычные названия вроде «Гроза» или «Гром» подойдут. Тут дети - мастера использования ассоциаций, которые их сверстников пугают.

Но, если серьезно, названия пиратских кораблей очень часто связываются не с отвлеченными понятиями или мистическими явлениями, а, скорее, - с историей Англии, ведь большинство из этих искателей удачи, так или иначе, были связаны с английской короной, и по большому счету воевали против испанцев. Естественно, были и те, кто грабил без разбора, но каперство в те времена было, так сказать, наиболее джентльменским ремеслом с огромным количеством ограничений. Взять того же Генри Моргана, ставшего впоследствии вице-губернатором Ямайки, или сэра (английского адмирала). История полна неожиданностей…



Статьи по теме: